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Age of Mythology Völker und Götter

Wikinger: Forseti

Forseti

Mythische Einheiten

Troll Troll: Eine Fernkampfeinheit, die sich selbst heilt, wenn sie einen Gegner trifft. Eigentlich eine der schwächsten mythischen Einheiten, die so herumlaufen.

Göttlicher Zauber

Heilende Quelle Heilende Quelle: Es entsteht ein Brunnen, der verbündete Einheiten in der Nähe heilt. Wenn diese dabei stillstehen, ist die Heilungsrate höher. Da die Quelle vom Gegner eingenommen werden kann, sollte man sie in einem gut geschützten Platz aufstellen. Nach einer Schlacht kann man dann verwundete Kampfverbände wieder heilen und damit neuwertig machen, was Ressourcen spart.

Weiterentwicklungen

Hamarr-Troll Hamarr-Troll: Kostet 200 Holz und 10 Gunst. Trolle erhalten 50 Lebenspunkte mehr, 20% mehr Durchschlagsschaden und 2 mehr Sichtweite.
Halle der Donnerkrieger Halle der Donnerkrieger: Für 300 Holz und 10 Gunst bewegen sich Hersen 10% schneller und bekommen 10% mehr Lebenspunkte.
Mithril-Brustpanzer Mithril-Brustpanzer: Der Hackpanzer von Ulfsarks wird für 100 Gold und 10 Gunst um 10% erhöht.

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