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Age of Mythology Völker und Götter

Wikinger: Loki

Loki

Wenn man Loki anbetet, erlangt man eine Vielzahl von interessanten Eigenschaften.
Hersen bewegen sich 10% schneller und rufen im Kampf automatisch mythische Einheiten herbei. Das funktioniert so: Für jeden Hersen wird zufällig festgelegt, welche mythische Einheit des aktuellen oder eines früheren Zeitalters er hervorrufen wird. Diese Einheit muß nicht zu dem Untergott gehören, der tatsächlich angebetet wurde. Wenn dieser spezielle Herse soviel Gunst gewonnen hat, wie für die ausgewählte Einheit erforderlich ist, entsteht sie neben ihm. Es dauert relativ lange, mit einem Hersen soviel Gunst zu erzeugen, daher sollte man als Lokispieler dafür sorgen, das die Hersen relativ lange am Leben bleiben.
Mythische Einheiten kosten 10% weniger Gunst.
Einheiten im Langhaus werden 10% schneller ausgebildet.
Ochsenkarren kosten nur die Hälfte und sind sogar schneller als Sammler und Zwerge, dafür haben sie aber 25% weniger Lebenspunkte.

Göttlicher Zauber

Spion Spion: Eine gegnerische Einheit, die angeklickt wird, verwandelt sich in Lokis Spion. Damit teilt man die Sichtweite dieser Einheit, ohne das der Gegner darüber informiert wird. Sehr gut zum Beispiel auf Einheiten anzuwenden, die eine Vorwärtsbasis bauen, dann kann man schnell sehen, mit welchen Einheitentypen der Gegern angreifen will.

Weiterentwicklungen

Augen im Wald Augen im Wald: Für 50 Gold und 2 Gunst erhält Infanterie eine um 3 größere Sichtweite. Das ist sehr günstig und kann ruhig immer entwickelt werden.

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