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Age of Mythology Völker und Götter

Wikinger: Thor

Thor

Jünger Thors können eine Waffenkammer schon im archaischen Zeitalter bauen. Weiterhin können in dieser Zwergenwaffenkammer alle Aufwertungen in jedem Zeitalter entwickelt werden, zusätzlich noch weitere, die nur Thor zu bieten hat.
Zwerge kosten nur 60 Gold statt 70, wie bei den anderen Wikingern.
Thors Zwerge sammeln Holz und Nahrung praktisch genauso schnell wie die Sammler, Gold aber weiterhin schneller.

Göttlicher Zauber

Zwergenmine Zwergenmine: An einem Ort innerhalb der Sichtweite entsteht eine Goldmine. Wieviel Gold in dieser Mine ist, hängt vom Zeitalter ab, in dem der Zauber benutzt wird. Im archaischen hat sie 500 Gold, im klassischen 1000, heroisch 3000 und im mythischen 6000.
Auch wenn man später mehr Gold davon bekommt, ist es wahrscheinlich besser, die Mine nicht allzu spät zu benutzen. Möglich zum Beispiel, die Mine sofort beim Start neben das Dorfzentrum zu stellen und so einen Ochsenkarren einzusparen.

Weiterentwicklungen

Schweinespeer Schweinespeer: Die Dorfbewohner sammeln von Wildtieren 20% schneller Nahrung, außerdem ist ihr Durchschlagsangriff um 500% stärker. Selbst Elefanten fallen so nach wenigen Schüssen und verletzen die Sammler kaum. Die Weiterentwicklung kostet 100 Gold und 1 Gunst.

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