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Age of Mythology Völker und Götter

Ägypter: Thoth

Thoth

Mythische Einheiten

Phoenix Phoenix: Zwar langsam und recht teuer, aber als Lufteinheit nur durch Fernkämpfer auszuschalten. Hat einen gleich großen Hack- wie Schmetterschaden.
Schlachtschildkröte Schlachtschildkröte: Eine mythische Wassereinheit, die gegnerische Schiffe herumschleudert. Zu Wasser gibt es nicht so viele, auch keine Helden (außer Argo), daher wirkt die Schildkröte ziemlich stark.

Göttlicher Zauber

Meteorit Meteorit: In 15 Sekunden schlagen mehrere Meteoriten im Zielgebiet ein, der erste trifft die Stelle, auf die man gezielt hat, die anderen mehr oder weniger zufällig verteilt. Optisch auf jeden Fall der wuchtigste Zauber mit hoher Zerstörungskraft.

Weiterentwicklungen

Buch des Thoth Buch des Thoth: Die Sammelrate von Arbeitern wird um 10% erhöht zu Kosten von 400 Holz und 30 Gunst. Eine gute Wirtschaftstechnologie, die sich auf alle Zweige auswirkt.
Stoßzähne des Apedemak Stoßzähne des Apedemak: Kostet 300 Gold und 30 Gunst. Kriegselefanten erhalten dafür 20% mehr Lebenspunkte und 10% mehr Hackangriff.
Tal der Könige Tal der Könige: Migdoleinheiten werden zum Preis von 600 Gold und 50 Gunst in einem Drittel der Zeit erschaffen. Sehr teuer, kann aber in manchen Situationen sinnvoll sein.

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