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Age of Mythology Völker und Götter

Ägypter: Bastet

Bastet

Mythische Einheiten

Sphinx Sphinx: Diese Einheit verwandelt sich in einen Wirbelwind als Spezialangriff. Da sie auch Schmetterschaden verursacht und kein Gold kostet, als frühe Belagerungswaffe einsetzbar.

Göttlicher Zauber

Sonnenfinsternis Sonnenfinsternis: Für 75 Sekunden wird der Tag zur Nacht und mythische Einheiten bewegen sich 20% schneller und haben 50% mehr Angriffsstärke. Deutlich interessanter ist dagegen, daß in der Zeit kein anderer Zauber gesprochen werden kann.

Weiterentwicklungen

Heilige Katzen Heilige Katzen: Arbeiter sammeln Nahrung von Felder 10% schneller, für Kosten von 110 Gold und 10 Gunst. Ein sehr guter Wirtschaftsbonus, der sich lange bemerkbar macht und auszahlt.
Dechsel des Wepwawet Dechsel des Wepwawet: Holz wird um 10% schneller gesammelt und Bäume können mit einem Schlag gefällt werden. Kostet 100 Gold und 10 Gunst.
Kriosphinx Kriosphinx: Kostet 250 Holz und 15 Gunst. Sphinxen haben 50% mehr Lebenspunkte, 20% mehr Hackschaden und 50% mehr Schmetterschaden.
Hierakosphinx Hierakosphinx: Sphinxen bekommen für einen Preis von 400 Holz und 20 Gunst 20% mehr Hackschaden, 50% mehr Schmetterschaden und sind 20% schneller.

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