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Age of Mythology Völker und Götter

Ägypter: Isis

Isis

Dorfzentren der Isis erhöhen das Bevölkerungslimit um weitere 3 Plätze.
Alle Technologien (inklusive Aufstieg ins nächste Zeitalter) kosten 10% weniger Nahrung, Holz oder Gold. Ein sehr starker Wirtschaftsschub.
Obelisken kosten nur 10 Gold statt 15, ein Ausgleich dafür, daß Isisspieler nicht mit dem Pharao spähen sollten und keine Hyäne haben.
Monumente schützen vor göttlichem Zauber in begrenztem Umkreis. So ist man in seiner Basis relativ sicher vor Meteoriten, Erdbeben und anderem Ungedei.

Göttlicher Zauber

Reichtum Reichtum: Für die Zeitspanne von 50 Sekunden sammeln Arbeiter 80% schneller Gold. Damit das wirklich was bringt, sollte man viele Arbeiter auf dem Gold haben und nach Möglichkeit mindestens das erste Bergbauupgrade entwickelt haben.

Weiterentwicklungen

Nilhochwasser Nilhochwasser: Für den Preis von 180 Gold und 9 Gunst (an den krummen Preisen sieht man, das der Isisbonus sogar auf Technologien wirkt, die sowieso nur sie hat) bekommt man pro Sekunden 0,75 Nahrungseinheiten. Das wirkt etwa wie ein zusätzlicher Arbeiter an einem Feld, ist aber deutlich teurer. Am Anfang kann man sich das nicht leisen und nachher braucht man es fast nie.

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