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Age of Mythology Völker und Götter

Ägypter: Re

Re

Bei Re können nicht nur der Pharao, sondern auch Priester Gebäude verzaubern und so einen enormen Wirtschaftsboost erwirken. Allerdings ist die Verzauberungsrate der Priester geringer als bei Pharaonen.
Kamelreiter und Wagenschützen haben 10% mehr Lebenspunkte als bei den anderen Ägyptern und sind 10% schneller als normalerweise. Deswegen ist auch eine schnelle heroische Zeit mit Re sehr beliebt.
Monumente kosten 25% weniger und haben 20% mehr Lebenspunkte. Man kann so früher anfangen, Gunst zu sammeln.

Göttlicher Zauber

Regen Regen: Für eine Minute regnet es auf der Karte und Arbeiter sammeln dreimal so schnell Nahrung von Feldern. Alle anderen Spieler (Verbündete und Gegner) immerhin noch doppelt so schnell. Durch die Laufstrecke der Arbeiter bleibt davon effektiv nur ein Plus von 133% statt 200% übrig. Und entgegen anderer Informationen wirkt der Regen definitiv nicht auf Fischkutter. Da man als Ägypter Felder schon im archaischen Zeitalter bauen kann, bauen manche Re Spieler Felder schon sehr früh und lassen es dementsprechend auch früh regnen, damit der Gegner nicht davon profitiert. Dabei sollte man unbedingt das Dorfzentrum mit Priester oder Pharao verzaubern, um die Wirkung zu maximieren. Denn die Sammelrate von Arbeiter auf Feldern ist im archaischen Zeit geringer. Daher empfiehlt es sich eigentlich, den Regen erst im klassischen Zeitalter nach der Entwicklung von Pflug zu benutzen.

Weiterentwicklungen

Haut des Rhinozeros Haut des Rhinozeros: Für 50 Nahrung und 5 Gunst erhalten Arbeiter 10% mehr Hackangriff und 30% mehr Panzerung. Da man als Re oft schnell in das heroische Zeitalter voranschreitet und bis dahin verwundbar ist, vielleicht keine schlechte Idee, um die Arbeiter widerstandsfähiger zu machen.

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