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Age of Mythology Einheiten

Wikinger

Wikinger sind relativ untypisch und dem aus Age of Kings gewohnten Spiel unähnlich. Gebäude werden nicht von Arbeitern, sondern von Infanterieeinheiten errichtet. Es gibt zwei Sorten von Arbeitern, nämlich Sammler und Zwerge, wobei Zwerge schneller Gold sammeln, die anderen Ressourcen dagegen langsamer (außer bei Thor). Ressourcen werden nicht in Lagerhäusern abgegeben, sondern in Ochsenkarren, mobilen Lagerstätten.

Folgende Abkürzungen und Bezeichnungen werden benutzt:

  • Kosten: Kosten der Einheit, H = Holz, N = Nahrung, G = Gold oder Gunst
  • HP: Hitpoints, Lebenspunkte
  • B-Kosten: Bevölkerungskosten, Anzahl der belegten Plätze durch diese Einheit
  • Reichweite: Maximale Reichweite, wenn die Einheit einen Fernangriff hat
  • S-P: Schmetterpanzerung in Prozent
  • H-P: Hackpanzerung in Prozent
  • D-P: Durchschlagspanzerung in Prozent
  • S-A: Schmetterangriff
  • H-A: Hackangriff
  • D-A: Durchschlagsangriff
  • bauen in: Gebäude, in dem diese Einheit erschaffen wird
  • Bonus: Angriffsbonus gegen spezielle Einheiten oder Gebäude

Reguläre Landeinheiten

  Einheit Kosten HP Geschwindigkeit B-Kosten Reichweite S-P H-P D-P S-A H-A D-A bauen in Bonus
Sammler 50N 65 3,80 1 12 99 25 34 - 8 - Dorfzentrum -
Zwerg 70G 75 3,80 1 12 99 25 34 - 8 - Dorfzentrum -
Ochsenkarren 50N 50H 180 2,90 1 - 99 30 40 - - - Dorfzentrum -
Ochsenkarawane 100N 115 3,80 1 - 99 40 40 - - - Marktplatz -
Ulfsark 50N 30G 80 4,80 2 - 99 30 5 - 9 - Dorfzentrum/Langhaus 3x gegen Obelisken
Herse(Held) 80N 40G 130 4,20 3 - 99 20 15 - 8 - Tempel/Langhaus 6x gegen mythische Einheiten
Axtwerfer 50H 40G 65 4,00 2 9 99 34 10 - 5 - Langhaus 2,3x gegen Infanterie, 2,8x gegen Hoplits
Stoßtrupp 40N 50G 105 6,00 2 - 99 15 34 - 8 - Langhaus 1,3x gegen Bogenschützen, 1,8x gegen Axtwerfer
Huskarl 75H 40G 115 5,00 2 - 99 15 50 - 8 - Bergfestung 2x gegen Bogenschützen
Jarl 50N 80G 180 4,80 3 - 99 20 34 - 9 - Bergfestung 4x gegen mythische Einheiten
Ramme 125H 125G 250 3,60 3 - 89 5 99 40 - - Bergfestung ?x gegen Gebäude
Balliste 150H 150G 85 2,40 3 30 89 20 80 4 - 9 Bergfestung ?x gegen Gebäude

Reguläre Wassereinheiten

Wassereinheiten werden immer im Hafen erschaffen und haben keinen speziellen Angriffsbonus.

  Einheit Kosten HP Geschwindigkeit B-Kosten Reichweite S-P H-P D-P S-A H-A D-A
Fischkutter 50H 120 4,80 1 - 5 60 50 - - -
Transportschiff 120H 180 5,30 2 - 5 40 80 - - -
Drachenboot 100H 50G 290 6,00 2 12 10 30 20 - - 6
Drakkar 100H 50G 240 7,00 2 - 75 30 20 - 20 -
Drachenschiff 100H 100G 480 4,80 3 18 10 10 50 6 - -

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