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Age of Mythology Einheiten

Ägypter

Ägypter haben von allen Völkern die langsamsten Arbeiter, allerdings können sie mit dem Pharao verzaubern. Wenn beispielsweise ein Goldlager verzaubert wird, ist die Sammelrate an diesem Gebäude 20% höher.
Ein Sonderfall sind die Söldner, die im Dorfzentrum erzeugt werden. Diese Soldaten kosten nur Gold und zählen nicht zum Einheitenlimit, man kann aber nur 12 Söldner bzw. 8 berittene Söldner erzeugen. Außerdem ist ihre Lebensdauer auf kurze Zeit begrenzt, danach sterben sie von selbst.

Folgende Abkürzungen und Bezeichnungen werden benutzt:

  • Kosten: Kosten der Einheit, H = Holz, N = Nahrung, G = Gold oder Gunst
  • HP: Hitpoints, Lebenspunkte
  • B-Kosten: Bevölkerungskosten, Anzahl der belegten Plätze durch diese Einheit
  • Reichweite: Maximale Reichweite, wenn die Einheiten einen Fernkampfangriff hat
  • S-P: Schmetterpanzerung in Prozent
  • H-P: Hackpanzerung in Prozent
  • D-P: Durchschlagspanzerung in Prozent
  • S-A: Schmetterangriff
  • H-A: Hackangriff
  • D-A: Durchschlagsangriff
  • bauen in: Gebäude, in dem diese Einheit erschaffen wird
  • Bonus: Angriffsbonus gegen andere Einheitentypen oder Gebäude

Reguläre Landeinheiten

  Einheit Kosten HP Geschwindigkeit B-Kosten Reichweite S-P H-P D-P S-A H-A D-A bauen in Bonus
Arbeiter 50N 65 3,80 1 12 99 25 34 - 8 - Dorfzentrum -
Kamelkarawane 100N 115 3,80 1 - 99 40 40 - - - Marktplatz -
Priester(Held) 100G 90 3,60 2 10 99 10 0 - - 3 Dorfzentrum/Tempel 7x gegen mythische Einheiten
Pharao(Held) - 100 4,00 - 4 99 15 15 - - 12 - 7x gegen mythische Einheiten
Söldner 90G 85 4,30 - - 99 44 30 - 8 - Dorfzentrum -
berittene Söldner 120G 190 5,30 - - 99 40 44 - 8 - Dorfzentrum -
Speerkämpfer 50N 20G 70 5,00 2 - 99 40 20 - 7 - Kaserne 1,1x gegen Kavallerie
Axtkämpfer 40N 30G 70 4,30 2 - 99 40 5 - 5 - Kaserne 4x gegen Infanterie und Helden
Schleuderkämpfer 60H 24G 65 4,00 2 16 99 15 20 - - 3 Kaserne 4x gegen Bogenschützen, 3x gegen Axtwerfer
Wagenschütze 100H 40G 90 5,00 3 20 99 30 20 - - 8 Migdolfestung -
Kamelreiter 50N 70G 125 6,00 3 - 99 15 30 - 8 - Migdolfestung 1,8x gegen Kavallerie
Kriegselefant 180N 70G 450 2,90 5 - 99 15 40 - 14 - Migdolfestung 3x gegen Gebäude
Belagerungsturm 200H 100G 350 2,90 3 12 89 5 95 50 - - Waffenschmiede 4x gegen Gebäude
Katapult 200H 200G 115 2,40 3 28 89 30 89 50 - 10 Waffenschmiede 2,5x gegen Kriegsschiffe, ?x gegen Gebäude

Reguläre Wassereinheiten

Wassereinheiten werden immer im Hafen erschaffen und haben keinen speziellen Angriffsbonus.

  Einheit Kosten HP Geschwindigkeit B-Kosten Reichweite S-P H-P D-P S-A H-A D-A
Fischkutter 50H 120 4,80 1 - 5 60 50 - - -
Transportschiff 120H 180 5,30 2 - 5 40 80 - - -
Kebenit 100H 50G 290 6,00 2 12 10 30 20 - - 6
Rammgaleere 100H 50G 240 7,00 2 - 75 30 20 - 20 -
Kriegsbarkasse 100H 100G 480 4,80 3 18 10 10 50 6 - -

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