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Age of Kings Völker

Japaner

Spezialeinheit

Samurai Samurai

Samurais sind schnelle Infanterieeinheiten mit einem Angriffsbonus gegen andere Spezialeinheiten. Ob sich die Anschaffung lohnt, hängt also davon ab, ob der Gegner viel seine Spezialeinheit einsetzt. Die Kosten für einen Samurai sind 60 Nahrung und 30 Gold.

Spezialtechnologie

Kataparuto: Triboks werden schneller auf- und abgebaut und feuern schneller. Dadurch kann man schneller gegnerische Burgen und Türme zerstören und anschließend die teuren Waffen schneller in Sicherheit bringen. Diese Technologie kostet 750 Holz und 400 Gold.

Teambonus

Galeeren haben 50% mehr Sichtweite: Bei Inselkarten ist das nicht nur zum Auskundschaften sehr gut, sondern auch, um schneller gegnerische Aktivitäten zu unterbinden.

militärische Boni

Die Angriffsgeschwindigkeit der Infanterie ist ab der Feudalzeit %25 schneller: Ein japanischer Elitekämpfer kann mit der hohen Angriffsgeschwindigkeit einen Elitekämpfer der Wikinger besiegen, obwohl der Wikinger 13 Lebenspunkte mehr hat.

wirtschaftliche Boni

Mühle, Holzfällerlager und Bergarbeiterlager kosten nur die Hälfte: Ein sehr guter Bonus, durch den man entweder später anfangen kann, Holz zu hacken oder gleich einen Hafen bauen kann, ohne auf eine Mühle zu verzichten.
Fischkutter haben +2 Rüstungsklasse und doppelt so viele Lebenspunkte. Sie arbeiten schneller, und zwar 5% in der dunklen Zeit, 10% in der Feudalzeit, 15% Ritterzeit und 20% Imperialzeit: Ein Bootsboom mit Japanern ist sehr effektiv, auch schon in der dunklen Zeit. Ein Hafen ist für Japaner praktisch ein Muß, wenn eine Karte mit Wasser gespielt wird. Japanische Fischkutter von der Arbeit abzuhalten dauert mehr als doppelt so lange wie bei anderen.

Bemerkungen

Außer den Fischkuttern und den billigen Lagern sind die Japaner wirtschaftlich entwas benachteiligt, ihnen fehlen einige Technologien der Wirtschaft.
Das Militär gleicht das wieder aus: Vollständige Infanterie mit allen Upgrades, ebenso komplette Bogenschützenlinie inklusive leichten Kanonier. Bei Kriegsschiffen fehlt nur der schwere Brander. Reiterei und Waffenschmiedeeinheiten sind eher schwach, dafür gibt es die Supertriboks.
Ihre besonderen Stärken spielen Japaner auf Wasserkarten aus, aber auch auf Land sind sie immer gefährlich. Gerade die Infanterie läßt durch die hohe Angriffsgeschwindigkeit die scheinbar stärkeren Wikinger und Azteken alt aussehen.

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